2015-01-01から1ヶ月間の記事一覧

今まで経験したプロジェクトでありがちな展開と、エンジニアとしてアウトプットしていくパターン

なんか最近、(比較的)アウトプットしてないな、とふと気づいたんだけど、よく考えたらプロジェクトの進捗のフェーズによってアウトプットの分量が偏るのはいつものことだなー、とも思った。 それらのフェーズを前期、中期、後期、運営期で考えみる。 初期段…

Gアルケイン

ポンコツ姫のマシン作ったぞ http://t.co/4LwNPoUFLK— より大きな力の一部 (@mizchi) 2015, 1月 11 ! Gアルケイン、作ってる間に可変機構たくさんあってなるほどねってなりながら組み立てるんだけど、富野がこれの存在を完全に忘れてて劇中で生かされないと…

hue買ってライティングバーを設置してシェルから光量を操作できるようにしてみた

hueはiPhoneやAPIから操作可能な電球で、前々から話は聞いてたんだけど最近自分のFacebookで @NStyles や @Hageatama が異様に盛り上がってたので、つい買ってしまった。 今の家、ワンルームの照明が物理スイッチしかなくて不満に思っていたので、いやリモコ…

小さいモジュールに分割しまくる時の気持ち

最近、業務と趣味の副産物で、一日に1~2個のnpmモジュールを作っている。基本的にGithubで公開している。 node界でそういうことをしているのは主に substack (James Halliday) 氏だ。 趣味と仕事の横断 自分は基本的に、仕事で使うテクノロジーと趣味で使う…

React x SVG x 物理エンジン でゲーム作り始めた

ここでプレーできる。Chrome/Firefox以外はしらん。 http://mizchi-sandbox.github.io/ar2/ gyazoのフレームレートが低いけど、実際には60FPS出てるはず。 リポジトリはここ mizchi-sandbox/ar2 · GitHub 昔作ってた mizchi/actrogue · GitHub と似たような…

「ローマ人の物語」2巻まで読んだ

ローマは一日にして成らず──ローマ人の物語[電子版]I作者: 塩野七生出版社/メーカー: 新潮社発売日: 2014/04/25メディア: Kindle版この商品を含むブログ (2件) を見る ハンニバル戦記──ローマ人の物語[電子版]II作者: 塩野七生出版社/メーカー: 新潮社発…