プロトタイピング
Path of Exile ってハクスラにはまってるんだけど、ゲームってやってたら作りたくなりませんか。 途中まで作った。
https://infallible-easley-5955b5.netlify.com/
使ったもの
- React
- Redux
- SVG
ひたすら素朴な react-redux で作るのを心がけた 他はすべて気合で0から実装
実装したもの
- 経路探索
- カメラ
- ポインタシステム
- 当たり判定
詰んだ
きれいな設計にするために副作用起こせる場所とアクセス絞ってたら無限に想定から外れて、「絶対に副作用を起こさないと詰む」みたいな箇所が増えてしまい、コードを大幅に書き直さないといけなくなったので、一旦断念。オブジェクト間のメッセージシステムをもっと念頭に置くべきだった。
React部分で困ったことはない(複雑なものもない)。当初懸念していた reducer の実行コストと描画コストだが、pure つけまくるとどうとでもなった。
とはいえSVGをマップ描画すると、描画コストが想定よりだいぶ重かったので、諦めて Canvas で描画して data URI をimage要素にぶち込むと速かった。